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Kingdom Come: Deliverance - SVOGI

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Ein am ersten Weihnachtsfeiertag (2015) veröffentlichtes Video von "Kingdom Come: Deliverance", zeigt die Beleuchtungsunterschiede zwischen SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) in einer an/aus Gegenüberstellung (mit FPS Anzeige).



Technische Details:
Kingdom Come: Deliverance Alpha 0.5
AMD Radeon R9 200, Intel i7 CPU, 1080p auf höchster Qualitätsstufe
"Performance Hit" ist ungefähr 3 fps (ca. 6%)

 

- Forumbeitrag @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Monday, 28 December 2015 19:41

Hits: 292

CryENGINE 3.8.6

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Ab sofort können Entwickler auf Version 3.8.6 der CryENGINE zugreifen.
Das gilt für "full licensees" als auch "Engine-as-a-Service" Abonnenten.

 
Highlights dieser Version:

- "NoMaps" zugefügt.
- Oculus Rift Version 0.8 SDK & Touch Controllers Unterstützung.
- Neu: "wrinkle map" Preset zur rc.ini Datei zugefügt.
- Neu: Hinweis ob Profiling (CVar profile) pausiert ist und ob "SCROLL_LOCK" aktiviert ist.
- Neu: "Game:LockPlayer" Node.
- Behoben: Audio Funktionalität auf "Areas" - Diese wurde unbrauchbar sobald Einstellungen an der "Area" vorgenommen wurden. Code Anpassungen, zahlreiche Fehlerbehebungen und Performance Verbesserungen in Bezug auf das "Area" System.

 

Beachtet bitte, dass die letzte frei zugängliche Version der CryENGINE die Version 3.5.8 ist (DOWNLOAD). Die hier vorgestellte neue Version (3.8.6) ist nur für Nutzer des "CryENGINE as a service" Angebots oder Full-Lizenzteilnehmer nutzbar.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Tuesday, 05 January 2016 20:14

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Star Citizen Alpha 2.0

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Ab sofort steht für Unterstützer die Star Citizen Alpha Version 2.0 im Launcher zur Verfügung. Die Alpha 2.0 ist das bisher größte Update für Star Citizen und beinhaltet Mehrmannschaftsschiffe, große Weltkarten, nahtlose Mehrspielerkampf Missionen und vieles mehr.



Hier die Feature Liste:

 

Open World Missions
- 8 Comm Array missions involving dogfighting and EVA, 8 Research missions involving protecting civilians or recovering lost data and 1 Exploration mission of an abandoned station.
- 20+ Random Encounters – Most are random dogfighting encounters, often with a mix of friendlies and hostiles. 4 are random exploration missions involving finding lost wrecks.

 

First Person Shooter
- Recharging energy weapons.
- In-game pick-ups including ballistic weapons, ammo and MediPens.
- Player healing.
- Due to the open-world architecture of the Crusader system, FPS combat can occur on space stations, on the decks of ships, or even while engaged in EVA.
- A space station location specifically designed for and dedicated to FPS combat, including many stores and caches of personal weapons.

 

Spaceflight
- Constant and ongoing skirmishes and space dogfights between Pirate factions and insystem security forces in the Yela asteroid belt.
- Wreckage to scavenge in the Yela asteroid belt.
- Ship Repair, Refuel and Restocking at Cry-Astro.
- EVA – Extravehicular activity.
- Multicrew Ships.
- Multicrew ship gameplay! You’re not tied to your seat, you can walk around inside your ship with friends, and assume different responsibilities at different crew stations, such as ship’s pilot or copilot, engineer, or turret gunner.
- Ship to space transitions.
- Seamless first-person gameplay! Transit between the interior of your ship to outer space and back without any loading screen! Fly, fight, and spacewalk all in the same game.
- Quantum Travel, complete with limited fuel mechanics.
- All non-snub craft have a Quantum Drive that allows them to travel through local space at genuinely 0.2 speed of light.
- Mobiglass Mission and Journal system.
- EMP warfare in the Avenger Warlock.
- Large World tech that allows for extremely large expanses of space to explore without loading screens.
- New IFCS Flight models.
- Ship repair refuel and restock.
- Party system.
- Multi-ship crew stations.
- IFCS Flight Modes – Precision, SCM, and Cruise flight modes.
- Afterburner.
- Ship-to-ship EMP and disruption damage.

 

Locations
- 1 planet: Crusader.
- 3 moons: Yela with its asteroid belt, Cellin with a station and Daymar with a station.
- 3 distinct stations: Port Olisar (The new local shipping hub, a space hotel players get their start in), Security Post Kareah (our FPS PvP location), Covelex Shipping Hub (Abandoned shipping hub, acting as an EVA exploration location for players).
- 1 Cry-Astro repair and restock station.
- 9 Comms Arrays with encounters, missions and EVA exploration.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Saturday, 12 December 2015 21:27

Hits: 299

CryENGINE.com Redesign

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Wichtige Information von Crytek in Bezug auf die Downloads von CryENGINE.com !

 

Im Zuge der Neugestaltung von CryENGINE.com werden ab Montag, den 14. Detember 2015 alle FarCry & Crysis bezogenen Downloads (Maps, Mods, Patches...) auf besagter Seite entfernt.

 

Euch bleibt also noch dieses Wochenende (12. & 13.12.2015) um diverse Goodies von CryENGINE.com runterzuladen.


PS: Die Downloads in unserer Download-Datenbank sind davon nicht betroffen und bleiben weiterhin Online. Solltet ihr also auf der Suche nach neuen und alten Dateien (Maps, Mods, Patches...) für FarCry & Crysis 1-3 sein, findet ihr diese bei uns in der Download-Datenbank.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com
"Original Meldung" @ CryENGINE.com

Last Updated: Friday, 11 December 2015 22:30

Hits: 319

Kingdom Come: Tech Alpha 0.5

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Für Unterstützer (Backer) mit Stufe Baron oder höher steht eine neue Alpha Version 0.5 von "Kingdom Come: Deliverance" zur Verfügung.

 

Folgende Features wurden zugefügt:
- Kriminalitätssystem
- Verschiedene Gegner inkl. verbesserter KI
- Adaptiver Soundtrack
- RPG und "Überleben" Elemente
- Technische Updates und Fixe

 

Die Alpha Version 0.5 von "Kingdom Come: Deliverance" ist die letzte Alpha Version bevor die Beta Version veröffentlicht wird.

 

 

- Forumbeitrag @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Friday, 27 November 2015 21:27

Hits: 283

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