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Thema: CryENGINE Community Gathering

  1. #1
    Professional
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    Standard CryEngine Meetup

    Heya,

    kommt wer von euch zum meetup am Freitag?

  2. #2
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Frage CryENGINE Community Gathering

    CryENGINE Community Gathering




    Wir von Crytek-HQ sind am Freitag, den 29. Juli 2016 im Rahmen des "CryENGINE Community Gathering" bei Crytek in Frankfurtam Main!



    Ihr habt Fragen rund um die CryENGINE?
    Schreibt eure Frage(n) einfach hier in in diesen Thread.
    Geändert von warpspeed (27.07.2016 um 22:08 Uhr)
    Greetings... WarpSpeed FORENREGELN/FORUMRULES
    INTEL CPU i7 3770K @ 4.5 GHz - 32 GB RAM (DDR3-1600) - Motherboard ASUS P8Z77 LE Plus - 1x ZOTAC GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme (6144 MB) - Soundblaster Z - 1500 Watt (Thermaltake Toughpower) Netzteil - MS Windows 10 Pro 64Bit - Monitor-1: Samsung Curved UHD TV KU6679 (43" 4k TV) / Monitor-2: ASUS PB287Q (28" 4k Flachbildschirm) - Logitech G810 Orion Spectrum (Tastatur) - Logitech G502 Proteus Core (Maus) - Logitech G25 (Lenkrad) - MS XBOX360 Gamepad

  3. #3
    Erfahrener User
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    Standard

    - wird es einen vereinfachten Charakterimport geben oder wenigstens ein Videotutorial auf neuesten Stand von 3dsmax zur Cryengine und zwar mit allen Details?

    Aber ich glaube, diese Frage wird wohl am häufigsten gestellt werden.

    Auf jedenfall viel Spaß bei der Veranstaltung und ich hoffe auf interessante neue Infos.

  4. #4
    Semi Pro
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    Standard

    Um was geht es denn bei dem "CryENGINE Community Gathering"?


    Fragen nur speziell zu Cryengine oder auch allgemeiner Art?
    Geändert von Captain-S (28.07.2016 um 16:47 Uhr)
    ASUS P8Z77-V Pro - i7-3770K @ 4,4 GHz - 16 GB DDR3-2133 Kingston - EVGA GTX1080 WaKü
    X-Fi Extreme Gamer - 500 GB Samsung SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  5. #5
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    Es wird vollen fbx support geben. Also das sollte alles vieeel einfacher machen

  6. #6
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Es wird vollen fbx support geben. Also das sollte alles vieeel einfacher machen
    Und weiter, haben sie Fragen beantwortet?
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  7. #7
    Erfahrener User
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    Hier eine kleine Zusammenfassung der Veranstaltung.
    Community Gathering recap- 5.2, public roadmap and so much more

    "This was followed by the first big announcement of the day when Programmer Christian Jäger presented the latest additions to the FBX Importer, including support for animations! This was high on many wishlists from our users, so we are very happy to say that starting with 5.2, you will be able to import animations along with static objects, with files being automatically converted to the appropriate CRYENGINE-formats."

    Animationen von statischen Objekten? Soll das wirklich der vereinfachte import von Charakteren sein?

  8. #8
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Es wird vollen fbx support geben. Also das sollte alles vieeel einfacher machen
    Das wäre super. Da bekomme ich auch wieder Motivation .
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