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Film Engine nutzt CryENGINE

filmengine logo

 

Die neu angekündigte Echtzeit Storytelling Software "Film Engine" nutzt die von Crytek entwickelte CryENGINE als Basis.

 

Mit Hilfe der "Film Engine" lassen sich CGI-Effekte sowie komplette Filme mit vergleichsweise wenig Aufwand produzieren bzw. überarbeiten. Ebenfalls möglich sind Virtual Reality (VR) Filme.

Last Updated: Saturday, 30 April 2016 22:12

Hits: 430

Wolcen: LoM Update 0.1.9

wolcen logo

 

"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.1.9 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Unter anderem wurde die Performance stark verbessert und das Wetter System 1.0 inkl. dynamischem Regen eingeführt.

 


Betroffene Bereiche des Updates:
- Generelles
- UI (Benutzerinterface)
- Lokalisierung
- Charaktere
- Animation
- Umgebung
- Gameplay

 

Die kompletten Änderungen könnt ihr einsehen, indem ihr auf die "Read more" Schaltfläche klickt.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Thursday, 28 April 2016 21:55

Hits: 394

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Wolcen: LoM Update 0.1.7

wolcen logo

 

"SolarFall Games" hat das Update auf Version 0.1.7 für "Wolcen: Lords of Mayhem" veröffentlicht. Es gibt unter anderem 13 neue Skills und eine neue "dodge-roll" Mechanik.

 


Betroffene Bereiche des Updates:
- Generelles
- Umgebung
- UI (Benutzerinterface)
- Audio
- Charaktere
- KI
- Effekte
- Gameplay

 

Die kompletten Änderungen könnt ihr einsehen, wenn ihr auf die "Read more" Schaltfläche klickt.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Friday, 08 April 2016 11:07

Hits: 501

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CryENGINE 5

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Crytek hat heute (15. März 2016) bekannt gegeben, dass die kommende CryENGINE Version 5 für alle zur Verfügung stehen wird (pay what you want).

 

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Auf "humblebundle.com" gibt es dazu passend 20k Assets zu einem vergünstigten Preis.

 

 

Hier die offizielle Mitteilung Seitens Crytek.

CRYENGINE V launches today with a "Pay What You Want" business model, offering developers everywhere total access to the engine’s feature-set and full engine source code for a fee of their choosing, and with no obligation to pay royalties or additional service charges. Users who decide to make a contribution for utilizing CRYENGINE V can allocate up to 70% of the sum to Crytek’s new Indie Development Fund – a grant program that will see Crytek directly supporting promising indie projects around the world.

 

The latest evolution of CRYENGINE also introduces CRYENGINE Marketplace. The Marketplace will enable developers to access individual assets from Crytek’s own library, as well as thousands of materials, sounds, and 3D objects created by the CRYENGINE community and other trusted vendors.

 

Crytek’s Founder, CEO & President, Cevat Yerli, said: "CRYENGINE V represents our commitment to not only offering developers today’s most advanced engine technology, but also to making it as accessible as possible. The arrival of CRYENGINE Marketplace, the revamped engine UI, and new support channels will make it easier than ever to tap into the power of CRYENGINE – at a price that feels comfortable for each and every individual. Community is at the heart of our Pay What You Want Model, which we hope will foster closer collaboration between us and developers as well as developers amongst themselves."

 

In addition, CRYENGINE V brings expanded support for today’s leading Virtual Reality hardware. Crytek’s engine will now equip users to create stand-out VR experiences for PlayStation VR, OSVR, HTC Vive and Oculus Rift.

 

CRYENGINE V also introduces:

- C# Enabled: A new API that allows developers who know C# to start scripting in CRYENGINE V right away.
- Reworked Low Overhead Renderer: Significantly increases the performance of today’s hardware in graphically intensive applications.
- DirectX 12 support: Utilize the latest branch of DirectX to take greater control of hardware resources.
- Advanced Volumetric Cloud System: Optimized for VR to give clouds full 3D spatial rendering for higher quality with minimal performance hit.
- New particle system: Create stunning real-time fluid effects, handled almost entirely on the GPU.
- A new launcher and UI: Navigate CRYENGINE more intuitively thanks to a streamlined UI which includes realigned features and new icon groupings.
- FMOD Studio support: Allowing greater flexibility in audio middleware selection.
- CRYENGINE Answers: A dedicated channel where the CRYENGINE community can share questions and answers.

 

"CryENGINE® 5 - Sammelthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Wednesday, 16 March 2016 13:30

Hits: 460

Kingdom Come: Deliverance Beta

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Seit dem 03. März 2016 ist die Beta Version von "Kingdom Come: Deliverance" spielbar (je nach Unterstützungsgrad).

 

"Stefan Weiss" von "PCGames.de" hat dazu einen Artikel veröffentlicht.

Zitat: "Das Prager Umland, in dem das Mittelalterrollenspiel Kingdom Come: Deliverance spielt, ist ein abwechslungsreicher Naturraum. Dichte Mischwälder, Bäche, Hügel, Felder und Wiesen prägen die Landschaft. Damit das auch im digitalen Abbild so rüberkommt, haben die Entwickler bei Warhorse Studios die eingesetzte Cry-Engine für ihre Bedürfnisse angepasst und nutzen auch stets Cryteks Updates für die Engine. Mit der jüngsten Version macht sich vor allem das neu überarbeitete Beleuchtungssystem (Global Illumination) hervorragend im Spiel bemerkbar. In Verbindung mit dem simulierten Wettersystem sorgt das für großartige Panoramen und atmosphärische Stimmungsbilder. Begleitet uns von der historischen Burg Talmberg, von der aus wir einen Rundgang durch die Beta-Spielwelt gestartet haben. Neben der offenen Landschaft, der prima Weitsicht und der fantastischen Darstellung der Wälder hat uns auch die Wettersimulation beeindruckt."

 

Lest den kompletten Artikel bei PCGames.de


 

 - Forumbeitrag @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Tuesday, 08 March 2016 21:21

Hits: 299

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