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Umbra = Wolcen: Lords of Mayhem

wolcen logoehemals
umbra

Ohne Ankündigung hat sich "SolarFall Games" in "Wolcen Studio" umbenannt. Auch "Umbra" hat einen neuen Namen und heisst ab sofort "Wolcen: Lords of Mayhem". Hintergrund dieser Aktion ist das umgehen eines Markenstreits.

 

Des Weiteren gibt "Wolcen Studio" bekannt, dass die "Early Access" Phase am 24. März 2016 auf STEAM (Windows) startet.


 

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Last Updated: Thursday, 03 March 2016 09:57

Hits: 452

Amazon Lumberyard veröffentlicht

lumberyard logo


Amazon veröffentlicht mit "Amazon Lumberyard", eine kostenlose, "Cross-Platform" fähige, 3D Spiele Engine (inkl. Quellcode) basierend auf der CryENGINE von Crytek. Mit ihr können hochwertige Spiele erstellt werden. Des Weiteren bietet sie AWS Cloud und Twitch Unterstützung.

 lumberyard editor

 

Unter folgendem Link (Amazon) könnt ihr euch über die "Amazon Lumberyard" Engine ausführlich informieren und sie runterladen.
aws.amazon.com/de/lumberyard/downloads/

Die Dateigröße beträgt ca. 10 GB.



Ausserdenm gibt es noch zwei "Asset" Pakete und ein Beispiel für einen FPS. Alles ebenfalls runterladbar unter:
aws.amazon.com/de/lumberyard/downloads/

 

INFO: Es gibt bereits einen Tutorialsbereich bei Amazon.

 


- Woodland Asset Package

lumberyard woodland
Diese Paket beinhaltet verschiedene Objekte zum erstellen einer Waldlandschaft/Umgebung.
Die Dateigröße beträgt ca. 1,5 GB.

 

- Beach City Asset Package

lumberyard beachcity
In diesem Paket befinden sich verschiedene Objekte im 1950'er American-Style.
Die Dateigröße beträgt ca. 4,8 GB.

 

- Legacy Game Sample (CryEngine GameSDK)

lumberyard legacy
Dieses Paket beinhaltet alles was zum erstellen eines FPS Spiels benötigt wird. Animierte Charaktere, Fahrzeuge und die Spiel KI.
Die Dateigröße beträgt ca. 3,5 GB.


- "Amazon Lumberyard Engine" @ Crytek-HQ.com
- Amazon Lumberyard Website

Last Updated: Tuesday, 09 August 2016 19:52

Hits: 426

Star Citizen Alpha 2.10

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Ab sofort steht für Unterstützer die Star Citizen Alpha Version 2.10 im Launcher zur Verfügung.

 

Das Update beinhaltet neben einer neuen "Freelancer" auch ein neues Raumschiff Namens "AEGIS Sabre" sowie zahlreiche Korrekturen/Optimierungen.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Friday, 15 January 2016 19:34

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Kingdom Come: Deliverance - SVOGI

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Ein am ersten Weihnachtsfeiertag (2015) veröffentlichtes Video von "Kingdom Come: Deliverance", zeigt die Beleuchtungsunterschiede zwischen SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) in einer an/aus Gegenüberstellung (mit FPS Anzeige).



Technische Details:
Kingdom Come: Deliverance Alpha 0.5
AMD Radeon R9 200, Intel i7 CPU, 1080p auf höchster Qualitätsstufe
"Performance Hit" ist ungefähr 3 fps (ca. 6%)

 

- Forumbeitrag @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Monday, 28 December 2015 19:41

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CryENGINE 3.8.6

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Ab sofort können Entwickler auf Version 3.8.6 der CryENGINE zugreifen.
Das gilt für "full licensees" als auch "Engine-as-a-Service" Abonnenten.

 
Highlights dieser Version:

- "NoMaps" zugefügt.
- Oculus Rift Version 0.8 SDK & Touch Controllers Unterstützung.
- Neu: "wrinkle map" Preset zur rc.ini Datei zugefügt.
- Neu: Hinweis ob Profiling (CVar profile) pausiert ist und ob "SCROLL_LOCK" aktiviert ist.
- Neu: "Game:LockPlayer" Node.
- Behoben: Audio Funktionalität auf "Areas" - Diese wurde unbrauchbar sobald Einstellungen an der "Area" vorgenommen wurden. Code Anpassungen, zahlreiche Fehlerbehebungen und Performance Verbesserungen in Bezug auf das "Area" System.

 

Beachtet bitte, dass die letzte frei zugängliche Version der CryENGINE die Version 3.5.8 ist (DOWNLOAD). Die hier vorgestellte neue Version (3.8.6) ist nur für Nutzer des "CryENGINE as a service" Angebots oder Full-Lizenzteilnehmer nutzbar.

 

"Forumthread" @ Crytek-HQ.com

Last Updated: Tuesday, 05 January 2016 20:14

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