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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ToD-Editor Problem



zezeri
21.08.2009, 11:50
So hi,
habe mal ein paar Fragen:

1. Wie kriege ich das verdammte rote Kreuz von freundeinheiten weg?

2. ich hab riesige probleme mit dem material editor. Egal wie oft ich ein material erstelle,rename, kopiere, es wird nie gespeichert.


3. Mit dem TOD-Editor hab ich auch so meine Probleme. Kann denn nicht mal einer hier ein Tutorial machen welcher regler was kontrolliert und worauf man achten muss?

Sensman
21.08.2009, 11:52
So hi,
habe mal ein paar Fragen:

1. Wie kriege ich das verdammte rote Kreuz von freundeinheiten weg?

2. ich hab riesige probleme mit dem material editor. Egal wie oft ich ein material erstelle,rename, kopiere, es wird nie gespeichert.


3. Mit dem TOD-Editor hab ich auch so meine Probleme. Kann denn nicht mal einer hier ein Tutorial machen welcher regler was kontrolliert und worauf man achten muss?

3. http://wiki.crymod.com/index.php/Time_of_Day_Editor

Pat21
21.08.2009, 11:54
@ zezeri
zu 1. Mod machen und wenn mich nicht alles täuscht eine bestimmte .swf/.gfx Datei überschreiben.
zu 2.

Um ein eigenes Material zu speichern sucht man sich am besten ein ähnliches
bereits vorhandenes aus den normalen Crysis Dateien im Material Editor.
Nun kopiert man es mit STRG+D und nimmt alle Einstellungen vor, die man
verändert haben möchte.
Wenn alles perfekt angepasst wurde, speichert man das Material mit F2 in
seinem Levelordner ab.
zu 3. http://doc.crymod.com/SandboxManual/TimeOfDay.html

zezeri
21.08.2009, 12:09
@ zezeri
zu 1. Mod machen und wenn mich nicht alles täuscht eine bestimmte .swf/.gfx Datei überschreiben.
zu 2.
zu 3. http://doc.crymod.com/SandboxManual/TimeOfDay.html

Das mit dem Material editor klappt bei mir einfach nicht so richtig..
warum kann man nicht einfach ein neues erstellen und abspeichern?

Und wo finde ich diese swf dateien?

Pat21
21.08.2009, 12:11
@ zezeri
Weil das leider nicht geht. ;)

M3nTo5
21.08.2009, 12:14
Für die ToD lädst du am besten eine bereits erstellte Version runter, öffnest die im Editor und verkleinerst das Fenster, sodass du die den 3D-Editor gut im Blick hast.
Am besten Island oder so öffnen, Pflanzen, Personen, Objekte und Wasser mit ins Bild bekommen, dann einfach mal die Regler umherdrehen.
Viele Sachen bemerkt man auch erst im Detail, z.B. den Glanz von Reifen oder wie matt sie sein sollen.

zezeri
21.08.2009, 12:19
hmm.. und wo finde ich diese swf dateien?
Also der material editor braucht mal ne genearlüberholung , das ist ja echt rückschrittlich.

Pat21
21.08.2009, 12:24
@ zezeri
"Gamedata.pak/Libs/UI".