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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #1
    Professional Avatar von Dj Copniker
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    Standard Objekte/Modellieren/Tauschen


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    Software:
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Google Sketchup 6 German
    Google Sketchup 6 German + Plugine als Pack

    Normal Map creator

    DDS Converter 2

    Portable-PhotoFiltre
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Sketchup Tools:
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Google Sketchup Tools
    Google Sketchup Toolbars

    Plugin ExtrudeTools

    UV Mapping Brücke für externes Texturieren

    [Plugin] Normal Map Maker

    Tgi3D - Plugin
    ----------------------------------------------------------------------------------
    (old) Sketchup Export Skrips for Crysis .cgf
    ----------------------------------------------------------------------------------
    1. Export Software Skript Python 2.5.4.msi
    2. Export Software PyFFI-py2.5-1.1.0

    3. Export Software ColladaCGF-py2.5-0.3.5
    ----------------------------------------------------------------------------------
    (new) Sketchup Export Plugin Crysis .cgf
    ----------------------------------------------------------------------------------
    PlayUp Alpha ver. 0.9.1.620
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Tutorials:
    ----------------------------------------------------------------------------------
    3D Objekte für Crysis erstellen ?
    Creating Objects in 3dsMax and exporting them

    Modellieren in SketchUp speziell für den Export
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Video Tutorials:
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Sketchup Video Tutorial Seite
    Official Google SketchUp

    Google SketchUp For Dummies

    The SketchUp Show
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Textur Pages:
    ----------------------------------------------------------------------------------
    CG Texturen
    Mayang's Free Textures

    Texture King

    Free Stock Textures

    Texturise

    Freetextures.org
    Geändert von Dj Copniker (02.07.2012 um 03:32 Uhr)

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Eddy89
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    Finde das ist ne ausgesprochen gute idee, die du da hast und wird jedem eine Hilfe sein.
    Hmm... ich könnte mir mehr Häuser vorstellen, vll auch welche im westlichen Stil oder
    so städtische wie bei GTA IV z.b.
    Maya ruinen finde ich auch hammer geil, stell mir grad vor wie es wäre wenn man so einen Maya tempel in ne dichte jungel map wie z.b. gdc_06 integriert ^^
    wobei mir jetzt noch nicht so richtig der unterschied klar ist zwischen diesem thread und dem prefabs-thread ?
    Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
    MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
    iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1

  3. #3
    Professional Avatar von Spay
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    Hey das ist Wirklich ne Gute Idee
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  4. #4
    Professional Avatar von N3mdett4
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    sehr sozial von dir. ich arbeite schon sehr lange mit sketchup - auch eben aus dem grund, da es wirklich einsteigerfreundlich is, man aber dennoch professionelle modelle erstellen kann. außerdem fällt es mir noch sehr viel einfacher, da ich zwei jahre erfahrung mit autodesk inventor (technisches zeichnen) hab und das im weitesten sinne ähnlich is - wobei es da auch ganz andere einstellungen gibt. erstklassige umsetzung und weitere models werden dann wohl hier mit der zeit zu finden sein.

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Eddy
    Prefabs-Thread: Prefabs aus Crysis-Dateien
    Objekte-Thread: eigene Modelle erstellt z.B mit Sketchup oder 3D Max.

    @ Dj Copniker
    Schöne Idee.

  6. #6
    Professional Avatar von Dj Copniker
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    Ja danke bin mal gespannt wer ihr noch Objekte Postet.

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Dj Copniker
    Vlt könntest du ein Tunnel-System bzw einzelne Tunnel-Teile
    erstellen. Wäre sehr hilfreich für mich. Habe gerade keine
    Zeit mich ein bisschen in 3D Max bzw Sketchup einzuarbeiten.

  8. #8
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Die Idee find ich wirklich sehr gut

    Leider hab ich selber noch net so wirklic Ahnung vom moddeln, als dass ich da wirklich was beitragen kann, aber wenn ich mal wirklich Zeit und Langeweile hab, mach ich vllt doch mal was, Sketchup hab ich ja schonmal bedient von daher ^^

  9. #9
    Professional Avatar von N3mdett4
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    Ja danke bin mal gespannt wer ihr noch Objekte Postet.
    ich weiß noch nich, ob & wann ich objekte zur verfügung stelle, aber in zukunft wird es sicher erstmals was von meiner seite aus zu sehen geben, da ja "bekanntlich" meine zwei angekündigten mods ... ihr wisst schon. denn schon da hätte es ja selbst modellierte objekte gegeben. und seitdem is einige zeit vergangen.

  10. #10
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    @DJ: Weißt du zufällig wie es mit UV mapping und Texturing aussieht bei SketchUp?

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